Base Clã - Evoluindo Salas
Como evoluir as salas do QG
Após a abertura do Quartel General do Clã, você terá a liberdade de evoluir cada uma das 5 estruturas individualmente. Se uma estrutura for destruída numa batalha, ela pode ser reconstruída.
Condições para a construção das salas:
- Você só pode ter uma área de cada tipo.
- Serão gastos materiais e fundos do clã para a construção
- A construção demora certo tempo
Para investir na evolução de cada área, você deve seguir essas condições:
- Evoluir tecnologias correspondentes
- Serão gastos materiais e fundos do clã para a evolução
- A ação levará determinado tempo para ser concluída
- Cada sala pode ser evoluída até o nível 8
Para acelerar ambos os processos, o líder do clã pode gastar mais fundos e materiais. Desta maneira, o tempo de duração diminuirá, correspondendo ao tamanho do investimento. O líder precisa escolher essa opção antes do início da obra. Depois que a construção tiver começado, não há mais como alterar a velocidade da sua conclusão.
O sistema de Cosmo descreve a árvore de evolução das salas do QG. Você precisa evoluir certas tecnologias no Cosmos antes de melhorar ou construir certas estruturas.
1º Evolução do Cosmo e custo de materiais:
- Funções da evolução do Cosmo
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- Hall da Lealdade (kirin)
- Aumenta as defesas da base
- Melhora a premiação das missões da área (para membros ganharem contribuição e materiais)
- Salão da Justiça (jabuti)
- Habilita mais missões de treinamento
- Laboratório de Alquimia (tigre)
- Melhora a venda das poções, buffs e tomos
- Cripta Celestial (fênix)
- Aumenta a quantidade dos serviços de troca
- Arsenal (dragão)
- Disponibiliza melhores equipamentos, armas e caixas de bênção
- Hall da Lealdade (kirin)
2º Custo de Pontos de Tecnologia:
Você precisará gastar Pontos de Tecnologia para evoluir as salas do Quartel General. Cada vez que a base subir de nível, ela ganhará 1 Ponto de Tecnologia. No nível 10, a base começará a ganhar 2 pontos para cada nível que ela alcançar. O custo para aumentar com Pontos de Tecnologia aumenta quanto maior for o nível da estrutura. Confira a tabela:
3º Custo de materiais e moedas
1. Hall de Lealdade

2. Salão da Justiça

3. Laboratório de Alquimia

4. Cripta Celestial

5. Arsenal
